サウンドワークっていうと言い方あれだけど、ゲーム音楽はコナミのはものすごくよかったですね。火の鳥とか、からくり道中のもいいし、それにグラディウスです。ボスが出てきたときに、切り替わる瞬間とか格好よかったですね。
グラディウスはグロテスクな描写がものすごく多いんですよ。当時のコナミだからスプラッターとかが流行っていたんだけど、その中でもグロテスクでしたね。
生物とかメカか訳の分からないのが出てくるけど、そういうのがいいんですよ。あと魂斗羅とかも好きでしたね。音楽がすごくいい。
江藤:あの頃って、クオリティ高かったですよね。
松本じろ:それは、子供向けでも真剣に作っていたからだと思いますよ。今はタイアップとかしてね、アイドルが英語でしょうもない歌とかやってるけれど、全然、売ることしか考えてない。
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